MagyarMaffia.hu – hogyan kell játszani?
Útmutató kezdőknek: hogyan kell szakmát választani, bűntényeket elkövetni, edzeni, épületeket építeni, pénzt mosni, harcolni és bandához csatlakozni.
1Hozd létre a karakteredet
A regisztráció egy percig tart. Kiválasztod a szakmádat, az öltözékedet, a fegyveredet, a főhadiszállásodat és a becenevedet. Az öltözék, a fegyver és a főhadiszállás a megjelenésedet határozza meg, a szakma viszont állandó előnyt ad:
Üzletember+15% védelem edzéskor és a védelmet adó tárgyak fejlesztésekor
Bandita+10% erő edzéskor és az erőt adó tárgyak fejlesztésekor
Rendőr+10% sebesség edzéskor és a sebességet adó tárgyak fejlesztésekor
Az első küldetés a megyeválasztás. A megyéd a csapatod: naponta kétszer a legerősebb megyék legjobb játékosai gyémántot kapnak.
2Tulajdonságok és erőforrások
A harcokban három tulajdonság dönt:
- Erő – mekkora sebzést okozol.
- Védelem – mekkora sebzést bírsz ki.
- Sebesség – ki üt elsőként; ettől függ a bűntények és a lopások sikere is.
A cselekvésekhez erőforrások kellenek: energia, bátorság, boldogság és életerő. Percenként töltődnek vissza, VIP játékosoknál kétszer gyorsabban. Ahogy nő a szinted, nő az energia és a bátorság maximuma is.
3Első lépések: bűntények és küldetések
A Bűnözés házában 20 bűntényt találsz. Mindegyik bátorságba kerül, és piszkos pénzt, valamint tapasztalatot hoz. A siker esélye csak a sebességedtől függ. Kezdőként könnyebb dolgod van: a 15. szintig a bűntények mindig sikerülnek, az 5. szintig pedig semmibe sem kerülnek. Később egy sikertelen bűntény után rövid időre börtönbe kerülsz.
A küldetések lépésről lépésre végigvezetnek az egész játékon – több mint 270 van belőlük, és mindegyikért jutalom jár.
4Edzés
Az edzőteremben növeled az erődet, a védelmedet és a sebességedet. Az edzés energiába, boldogságba és pénzbe kerül, az edzőterem szintje pedig növeli az eredményt. Éppen a tulajdonságaid döntik el, hogy megnyered-e a harcokat, és mennyire sikeresek a bűntényeid.
5Építsd és fejleszd a városodat
A térképen helyet találsz épületeknek, bányáknak és kerteknek. A szinted emelkedésével új épületek nyílnak meg:
- Pénzforrások: kannabiszfarm, whisky főzde, sörfőzde, amfetamin labor, kikötő (a hajók drogot szállítanak), repülőtér (a repülők alkoholt szállítanak), bordélyház, munkaügyi központ (39 munka – a szalma gyomlálótól a keresztapáig).
- Gyémántok: bányák (a kertek termése táplálja őket).
- Boltok: fegyverbolt, ruhabolt, autószalon, ékszerbolt, bár.
- Egyéb: bank, rendőrség (védelem a támadások ellen), kórház, börtön, laktanya, harci klub, aukció, „Keresett játékosok”, gyár (tárgyfejlesztés).
Az épületek többsége tiszta pénzért fejleszthető; a fejlesztés bizonyos ideig tart. Minél magasabb a szint, annál nagyobb a haszon.
6Tiszta és piszkos pénz
A bűntények, a kereskedelem és a bordélyház piszkos pénzt hoz. Ezzel fogadhatsz, fejlesztheted a tárgyaidat és fizetheted a vérdíjakat. Az épületek építéséhez és fejlesztéséhez, valamint az edzéshez tiszta pénz kell – ezt úgy kapod meg, hogy a bankban tisztára mosod a piszkos pénzt (30%-os díj ellenében). Minél magasabb a bank szintje, annál többet moshatsz egyszerre. A gyémántok a prémium valuta.
7Harcolj
- Támadások (a 6. szinttől): a harc körökre osztott – a sebzést az erőd és az ellenfél védelme határozza meg, a gyorsabb pedig elsőként üt. A győztes elviszi a vesztes pénzének egy részét, és tapasztalatot kap. A legyőzött védő kórházba kerül, a vesztes támadó pedig börtönbe, és a pénzét a védő viszi el. Aktív játékost akkor támadhatsz meg, ha a szintkülönbség legfeljebb 4.
- Lopások: a gyorsabb szinte mindig nyer, de a sikertelen lopás börtönben végződik.
- Bosszú: a játékoskeresőben látod, ki támadott meg az elmúlt 24 órában.
- Keresett játékosok: tűzz ki vérdíjat az ellenséged fejére – aki legyőzi, megkapja az összeg 90%-át.
- Harci klub: naponta kétszer a legjobb harcosok gyémántot kapnak.
- Hadsereg (a 11. szinttől): 7 egységtípus – őrposzt, utcai harcosok, mesterlövészek, géppuskások, páncélozott terepjárók, RPG-gránátvetősök és tankok. A hadsereggel más játékosok bankjait támadhatod meg.
A kórházból és a börtönből várakozás után vagy gyémántért szabadulsz, de más játékosok is kimenthetnek – a börtönből és a kórházból egyaránt.
8Csatlakozz egy bandához, vagy alapíts sajátot
Bandát a 10. szinttől alapíthatsz. A banda 3 taghellyel indul, és legfeljebb 12 fősre bővülhet. Minden megnyert harc egy másik banda tagja ellen egy pontot ad a bandának, a legyőzött játékos bandájától pedig elvesz egyet. Naponta kétszer az 5 legerősebb banda azon tagjai, akik legalább 10 harcot megnyertek, gyémántdíjat kapnak. A bandáknak közös bankjuk, belső fórumuk, szövetségeik (legfeljebb 2, egyenként 5 órára) és presztízsjelvényeik vannak, amelyek a banda szintjével együtt nőnek.
9Tárgyak, ládák és gyűjtemény
A tárgyak – fegyverek, sapkák, ruhák, nadrágok, cipők, autók, ékszerek, háziállatok és kártyák – növelik a tulajdonságaidat. A közönséges tárgyakat a boltokban veheted meg, a ritkábbakat (ritka, nagyon ritka, legendás, egyedi) ládákból nyerheted, az elit tárgyakat pedig gyémántért árulják az elit tárgyak boltjában. 12 óránként napi ajándékot kapsz, a 2. szinttől pedig ingyenes ládát is. A tárgyak fejleszthetők, és mindegyiket megtalálod a tárgykatalógusban.
Tippek kezdőknek
- 1
Először teljesítsd a küldetéseket – megmutatják, mit csinálj ezután, és jutalmat adnak.
- 2
Ne felejtsd el edzeni a sebességedet – ettől függ a bűntények sikere.
- 3
Időben mosd tisztára a pénzedet a bankban, és fektess be olyan épületekbe, amelyek bevételt hoznak.
- 4
Minél hamarabb csatlakozz egy aktív bandához.
- 5
12 óránként vedd át a napi ajándékot, a 2. szinttől pedig az ingyenes ládát is.



